Detonator Orgun Archetype オーガン, イバリューダー(デトネイター・オーガン(アーキタイプ)専用), 1, 2 空陸, 5, S, 6000, 180 特殊能力 パイロット能力付加="メッセージ=デトネイター・オーガン(アーキタイプ)" 3600, 160, 1100, 105 AABA, DO_ArcheTypeOrgunU.bmp Needle Beam Gun, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP Lancer Boomerang, 1400, 1, 2, +0, -, -, 105, AAAA, +0, 格実 Orgun Cutter, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 Gravity Field, 1500, 1, 3, -10, -, 60, 100, AAAA, -10, M全重 Cutter Beam, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP Orgun Lancer, 1700, 1, 1, +15, -, -, 105, AAAA, +10, 武 Lancer Intrude, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 突 P.E.C. Cannon, 2100, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, - Grand Crus Attack, 2400, 1, 5, +0, -, 100, 120, AAAA, +10, M拡 #前稿初期からHP+200 運動性を+15、装甲を+100しました。 #武器に関してはランサーからPを取って威力+200 #理由は移動しながらランサーを投げた事がないこと、ライトニードルとの差別化です #全ユニットのカッタービームの消費を-5し、 #イントルードの消費を-5、ペクサーキャノンを-10に変更 #グランド・クルスアタックの威力を+100 命中+10 CT+10 Detonator Orgun オーガン, イバリューダー(デトネイター・オーガン専用), 1, 2 空陸, 5, S, 6000, 180 特殊能力なし 3800, 170, 1200, 115 AABA, DO_OrgunU.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP ランサーブーメラン, 1400, 1, 2, +0, -, -, 105, AAAA, +0, 格実 オーガン・カッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 重力フィールド, 1500, 1, 3, -10, -, 60, 100, AAAA, -10, M全重 カッタービーム, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP オーガン・ランサー, 1700, 1, 1, +15, -, -, 105, AAAA, +10, 武 ランサーイントルード, 1900, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 突 P.E.C.キャノン, 2100, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, - グランド・クルスアタック, 2400, 1, 5, +0, -, 100, 120, AAAA, +10, M拡 #合わせてこちらも上昇。 #上昇量は変化していません。 Scout Leave リーブ, イバリューダー(スカウト・リーブ専用), 1, 3 空陸, 5, S, 5000, 160 特殊能力 修理装置 3200, 120, 900, 90 AABA, DO_LeaveU.bmp Needle Beam Gun, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP Leave Cutter, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #HP+200 装甲+100 運動性+15 #パーツ数を3に変更 Spitfire Mk-II Flight Mode スピットファイアMKU・FC, エクテアーマー, 1, 3 空, 5, S, 1600, 50 特殊能力 変形=変形 スピットファイアMKU 2800, 70, 750, 80 A---, DO_SpitfireMk2(FC).bmp ビーム砲, 1000, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B シリンダーバルカン, 1200, 1, 2, -5, 15, -, -, AABA, +0, P連L5 マイクロロケット砲, 1400, 1, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実 Spitfire Mk-II スピットファイアMKU, エクテアーマー, 1, 3 陸, 4, S, 1600, 50 特殊能力 変形=変形 スピットファイアMKUフライングクラフト 2800, 70, 800, 85 -AC-, DO_SpitfireMk2.bmp パンチ, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビーム砲, 1000, 1, 1, -10, 10, -, -, AA-A, +10, PB シリンダーバルカン, 1200, 1, 2, -5, 15, -, -, AABA, +0, P連L5 マイクロロケット砲, 1400, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実 Hurricane Mk-III Flight Mode ハリケーンMKV・FC, エクテアーマー, 1, 3 空, 5, S, 1600, 50 特殊能力 変形=変形 ハリケーンMKV 2700, 60, 700, 75 A---, DO_HurricaneMk3(FC).bmp ビームガン, 900, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B レールガンポッド, 1100, 1, 1, +0, 15, -, -, AABA, +0, 射連L5 思念誘導弾, 1300, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実誘 Hurricane Mk-III ハリケーンMKV, エクテアーマー, 1, 3 陸, 4, S, 1600, 50 特殊能力 変形=変形 ハリケーンMKVフライングクラフト 2700, 60, 750, 80 -AC-, DO_HurricaneMk3.bmp パンチ, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビームガン, 900, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B レールガンポッド, 1100, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P連L5 思念誘導弾, 1300, 2, 4, +10, 4, -, -, AAAA, +0, 実誘 Tempest Mk-I Flight Mode テンペストMKT・FC, エクテアーマー, 1, 3 空, 4, S, 1600, 50 特殊能力 変形=変形 テンペストMKT 2600, 60, 700, 70 A---, DO_TempestMk1(FC).bmp Vulcan Unit, 1000, 1, 1, +0, 15, -, -, AABA, +0, 射連L5 Napalm Bomb, 1300, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, +0, 実 #ナパーム弾の地形適応を修正 攻撃力-100 Tempest Mk-I テンペストMKT, エクテアーマー, 1, 3 陸, 4, S, 1600, 50 特殊能力 変形=変形 テンペストMKTフライングクラフト 2600, 60, 750, 75 -AC-, DO_TempestMk1.bmp Punch, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 Vulcan Unit, 1000, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, 射P連L5 Napalm Bomb, 1300, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, +0, 実 Crocodile Tank Mode クロコダイル, エクテアーマー, 1, 3 陸, 4, S, 1600, 50 特殊能力 ビームコート 変形=変形 クロコダイル 2800, 60, 750, 55 -AC-, DO_Crocodile(T).bmp Linear Cannon, 1300, 1, 4, -15, 15, 8, -, AABA, +10, - Crocodile クロコダイル, エクテアーマー, 1, 3 陸, 3, S, 1600, 50 特殊能力 ビームコート 変形=変形 クロコダイル(T) 2800, 60, 800, 60 -AC-, DO_Crocodile.bmp Linear Cannon, 1300, 1, 4, -15, 15, 8, -, AABA, +10, - EDF Spacecraft エディフィ宇宙戦闘機, えでぃふぃうちゅうせんとうき, エクテアーマー, 1, 4 宇宙, 4, S, 1500, 40 特殊能力 変形=変形 スピットファイアMKUフライングクラフト 2500, 60, 600, 70 ---A, DO_EDFSpaceFighter.bmp Laser Cannon, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -20, B Beam Cannon, 1200, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +10, B Leave-Type Solid Armor リーブ型ソリッドアーマー, りーぶがたそりっどあーまー, ソリッドアーマー, 1, 3 空陸, 5, S, 4500, 90 特殊能力なし 3500, 110, 900, 85 AACA, DO_LeaveTypeSolidArmourU.bmp Beam Gun, 1300, 1, 2, +0, 15, -, -, AA-A, +0, BP Arm Cutter, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 Napalm Bomb, 1500, 1, 3, +0, 5, -, -, AACA, -10, - #HP+400 装甲+100 #ナパーム弾追加 Orgun-Type Solid Armor オーガン型ソリッドアーマー, おーがんがたそりっどあーまー, ソリッドアーマー, 1, 3 空陸, 4, S, 4500, 90 特殊能力なし 3300, 100, 900, 80 AACA, DO_OrgunTypeSolidArmourU.bmp Needle Beam Gun, 1300, 1, 2, +0, 15, -, -, AA-A, +0, BP Arm Cutter, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #HP+300 装甲+100 Eyd-Type Solid Armor エイド型ソリッドアーマー, えいどがたそりっどあーまー, ソリッドアーマー, 1, 3 空陸, 4, S, 4500, 90 特殊能力なし 3500, 110, 900, 65 AACA, DO_AdeTypeSolidArmourU.bmp Triple Laser, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, B #運動性+5 HP+100 Dreadnought II ドレッドノートU, エディフィ戦艦, 1, 1 宇宙, 4, LL, 15000, 160 特殊能力 母艦 11000, 280, 1100, 60 ---A, DO_Dreadnought2.bmp Scatter Gun, 1000, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, - Linear Cannon, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, - Reflector Beam, 1500, 1, 4, -10, -, 50, -, AA-A, +10, M投L1B Laser Cannon, 1700, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +10, B Small-scale Thermonuclear Bomb, 2200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, - #実際にはイバリューダーにはそれほど効果が無かったので #水爆弾の威力を気持ち低下という事で-100しました #そして、実属性を削除 Dreadnought ドレッドノート, エディフィ戦艦, 1, 1 宇宙, 4, LL, 10000, 140 特殊能力 母艦 9000, 250, 1000, 55 ---A, DO_Dreadnought.bmp Scatter Gun, 1000, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, - Linear Cannon, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, - Reflector Beam, 1500, 1, 4, -10, -, 50, -, AA-A, +10, M投L1B Laser Cannon, 1700, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +10, B Small-scale Thermonuclear Bomb, 2200, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +0, - EDF 150m Class Battleship エディフィ150m級戦艦, えでぃふぃ150めーとるきゅうせんかん, エディフィ戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 8000, 100 特殊能力 母艦 6500, 230, 900, 60 ---A, DO_EDF150mClassShip.bmp Scatter Gun, 1000, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, -20, - Laser Cannon, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +0, B Linear Cannon, 1500, 1, 4, +0, 10, -, -, AAAA, +10, - EDF 20m Class Battleship エディフィ200m級戦艦, えでぃふぃ200めーとるきゅうせんかん, エディフィ戦艦, 1, 1 宇宙, 3, LL, 7500, 100 特殊能力 母艦 7000, 220, 900, 55 ---A, DO_EDF200mClassShip.bmp Laser Cannon, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +10, B Hyper Zoa ハイパーゾア, イバリューダー(ゾア総司令専用), 1, 2 空陸, 5, S, 10000, 180 特殊能力なし 10000, 210, 1700, 120 AABA, DO_ZoaU.bmp 閃光弾, 0, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +20, 盲 ライトニードル, 1500, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP ゾア・カッター, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 カッタービーム, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP パンチ, 2000, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +0, 突 光球, 2200, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +0, - 反物質砲, 2700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AA-A, +10, - #HP+1000 EN+10 装甲+200 運動性+10 #胸部ビームの名称を反物質砲に変更。B属性削除 #通常にビームではない事が判明したので威力を+400 #カッタービーム+200 パンチ+200 #閃光弾追加 Head Detonator Lang ラング, イバリューダー(デトネイターヘッド・ラング専用), 1, 2 空陸, 5, S, 6000, 170 特殊能力なし 5000, 190, 1300, 110 AABA, DO_LangU.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP 頭部ビーム, 1700, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B ラング・ハンドカッター, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 カッタービーム, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP #HP+1000 装甲+100 EN+10 #超回避削除 #胸部ビームを削除。理由は、実際には発射せず、暴走覚悟の自爆攻撃であったためイベント対応とします。 #(ゾアの場合はこれをトドメとして普通に使用しようとしていたので、消していません) #ライトニードルの威力+100 #頭部ビーム+300 ハンドカッター+100 カッタービーム+300 Destroyer Eyd エイド, イバリューダー(デストロイヤー・エイド専用), 1, 2 空陸, 4, S, 5000, 120 特殊能力 変形=変形 デストロイヤー・エイド(飛行形態) 6000, 200, 1100, 80 AABA, DO_AdeU.bmp Needle Beam Gun, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP Fang, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 突 Cutte Beam, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP Mouth Beam Cannon, 1900, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B #HP+1500 運動性+10 EN+40 #ライトニードル以外の武器の威力+100 Destroyer Eyd Flight Mode エイド, イバリューダー(デストロイヤー・エイド専用), 1, 2 空陸, 5, S, 5000, 120 特殊能力 変形=変形 デストロイヤー・エイド 6000, 200, 1100, 75 AABA, DO_Ade(F)U.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP Destroyer Eyd II エイドU, イバリューダー(デストロイヤー・エイドU専用), 1, 2 空陸, 4, S, 5000, 120 特殊能力なし 3800, 130, 1000, 100 AABA, DO_Ade2U.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP プラズマカノン, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B ナックルカッター, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 カッタービーム, 1700, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP #装甲+100 運動性+10 #ライトニードル以外の武器の威力+100 Detonator Evoluder デトネイター, イバリューダー, 1, 2 空陸, 5, S, 4000, 80 特殊能力なし 3600, 150, 1000, 95 AABA, DO_DetonatorU.bmp Needle Beam Gun, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP Arm Cutter, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 Cutter Beam, 1600, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP #HP+200 EN+20 装甲+100 運動性+15 Destroyer Evoluder デストロイヤー, イバリューダー, 1, 2 空陸, 4, S, 4000, 70 特殊能力 変形=変形 デストロイヤー・イバリューダー(飛行形態) 5200, 160, 1000, 70 AACA, DO_DestroyerU.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP 牙, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 突 カッタービーム, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AA-A, +0, 格BP 口部ビームキャノン, 1700, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B #HP+1200 EN+50 運動性+10 #口部ビームキャノン+100 Destroyer Evoluder Flight Mode デストロイヤー, イバリューダー, 1, 2 空陸, 5, S, 4000, 70 特殊能力 変形=変形 デストロイヤー・イバリューダー 5200, 160, 1000, 65 AACA, DO_Destroyer(F)U.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP Destroyer Evoluder II デストロイヤーU, イバリューダー, 1, 2 空陸, 4, S, 4000, 80 特殊能力なし 3500, 100, 900, 85 AACA, DO_Destroyer2U.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP プラズマカノン, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B ナックルカッター, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #HP+500 装甲+100 運動性+10 Warriors Evoluder ウォーリアーズ, イバリューダー, 1, 3 空陸, 4, S, 3400, 60 特殊能力なし 3300, 100, 900, 80 AACA, DO_WarriorsU.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP アームカッター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #HP+300 装甲+100 運動性+10 Scout Evoluder スカウト, イバリューダー, 1, 3 空陸, 4, S, 3400, 60 特殊能力 修理装置 3000, 120, 800, 75 AABA, DO_ScoutU.bmp ライトニードル, 1300, 1, 2, +0, 10, -, -, AACA, +0, BP アームカッター, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 #装甲+100 Evoluder 200m Class Battleship イバリューダー200m級戦艦, いばりゅーだー200めーとるきゅうせんかん, ソリッドクルーザー, 1, 1 宇宙, 3, LL, 10000, 150 特殊能力 母艦 8000, 250, 1000, 65 ---A, DO_EDF150mClassShip.bmp 副砲, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +0, B 主砲, 1800, 1, 4, -20, -, 20, -, AA-A, +10, B #装甲+100 Fortress Planet Zoma ゾーマ, ソリッドクルーザー, 1, 1 空, 5, XL, 50000, 230 特殊能力 母艦 フィールドLv2=重力フィールド 全 5 フィールドLv2=重力フィールド B 重力フィールドLv2=解説 ビーム兵器のダメージを2000減少させる。;それ以外の攻撃のダメージは1000減少させる。;発動時に5ENを消費。 EN回復Lv1 60000, 400, 2600, 70 A--A, Zoma.bmp レーザー, 1200, 1, 1, +30, -, 10, -, AACA, -20, B ビーム砲, 1600, 1, 4, +10, -, 15, -, AA-A, +10, B 反物質砲, 3000, 1, 7, +0, -, 180, 110, AACA, +10, M拡